பிசி மற்றும் விஆர் கேமிங் ஏற்கனவே அடுத்த பெரிய விஷயம் / டிஜிட்டல் தகவல் உலகம்
ஒவ்வொரு ஆண்டும் போலவே, வால்வு அதன் கேமிங் வளர்ச்சி அறிக்கையுடன் நீராவி 2020 ஆண்டின் மதிப்பாய்வில் உள்ளது மற்றும் அதற்குள், சில ஆச்சரியமான எண்களைக் கண்டறிந்துள்ளோம் – குறிப்பாக பிசி கேமிங்குடன் தொடர்புடையது, கடந்த ஆண்டை ஒப்பிடும்போது விளையாட்டு நேரம் 50% அதிகரித்துள்ளது. மேலும், ஒவ்வொரு மாதமும் கிட்டத்தட்ட 2.6 மில்லியன் மக்கள் தங்களுக்கு பிடித்த விளையாட்டுகளில் ஒன்றை ஸ்டீமில் முதல் முறையாக கொண்டு வந்தனர்.
2020 மன அழுத்தமும் ஏமாற்றங்களும் நிறைந்திருந்ததால், நிறைய பேர் யதார்த்தத்திலிருந்து தப்பிக்க கேமிங்கை நம்பியிருந்தனர், இது ஒவ்வொரு நாளிலும் பேரழிவை ஏற்படுத்தியது. புள்ளிவிவரங்களின்படி, பாதிக்கும் மேற்பட்ட அமெரிக்கர்கள் தொற்றுநோய் ஆண்டு முழுவதும் விளையாடுவதில் மும்முரமாக இருந்ததாகவும், பிசி கேமிங் புதிய உயரத்திற்கு முன்னேறி வருவதை நீராவியின் எண்கள் காண்பிப்பதற்கும் இதுவே காரணம்.
நீராவியின் அறிக்கையில் பிசி தொடர்பான எண்கள் மட்டுமே உள்ளன என்பதையும், எனவே, போட்டி பிசி கடைகளில் கிடைப்பதால் ஃபோர்ட்நைட் போன்ற பிரபலமான விளையாட்டுகளுடன் தொடர்புடைய புள்ளிவிவரங்கள் இதில் இல்லை என்பதையும் இங்கே கவனிக்க வேண்டியது அவசியம்.
கூடுதல் நேரம் செலவழித்ததோடு, மேடையில் சேரும் புதியவர்களின் எண்ணிக்கையையும் சேர்த்து, மேடையில் விற்கப்படும் விளையாட்டுகளின் எண்ணிக்கையில் 21.4 சதவிகிதம் அதிகரித்துள்ளது என்பதையும், ஒரே நேரத்தில் கிட்டத்தட்ட 24.8 மில்லியன் மக்கள் விளையாடுவதையும் இந்த அறிக்கை காட்டுகிறது – இது 2020 ஆம் ஆண்டில் இரண்டாவது முறையாக அடையப்பட்ட ஒரு புதிய சாதனையாகும்.
இந்த அபரிமிதமான எண்களுக்கான பெருமையின் பெரும்பகுதி டெவலப்பர்களுக்கும் வாய்ப்பைப் பயன்படுத்திக் கொண்டு வால்வின் சொந்த அரை ஆயுள்: அலிக்ஸ் போன்ற விளையாட்டுகளை அறிமுகப்படுத்தியது. விளையாட்டு சமூகம் ஏற்கனவே எதிர்வரும் ஆண்டில் வி.ஆர் கேமிங்கிற்கு மிகவும் தேவையான ஊக்கத்தை அளிக்கும் என்று ஏற்கனவே நம்புகிறது.
1.7 மில்லியன் மக்கள் ஸ்டீமின் விஆர் இடைமுகத்தை முதன்முறையாக பயன்படுத்தத் தொடங்கியதால் வி.ஆருக்கான தேவையும் அதிகரித்தது, ஏனெனில் புதிய ஹெட்செட்டுகள் ஓக்குலஸ் குவெஸ்ட் 2 போன்ற சிறந்த விமர்சனங்களைப் பெற்றன.
வி.ஆர் விற்பனையில் 71 சதவீதம் அதிகரிப்பு ஏற்பட்டுள்ளதாகவும் வால்வ் தெரிவித்துள்ளது, அலிக்ஸ் 39 சதவீத விற்பனையைச் சேர்ந்ததால் முதலிடத்தில் உள்ளது. வி.ஆர் விளையாட்டு நேரமும் 30 சதவீதம் உயர்ந்தது.
மேலும், விண்டோஸ் மெஷினுடன் இணைக்கப்பட்ட சுட்டி மற்றும் விசைப்பலகை தேவையில்லாமல் பிசி கேம்கள் இறுதியாக விளையாடப்பட்டன, ஏனெனில் வால்வ் ஒரு கட்டுப்பாட்டு உதவியுடன் மேற்கொள்ளப்படும் விளையாட்டு அமர்வுகளில் 66.6 சதவீதம் அதிகரிப்பதைக் குறிப்பிட்டார்.
அடுத்ததைப் படியுங்கள்: பிளாக்செயின் மற்றும் கேமிங்கின் சகாப்தம்